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幻兽大陆:特色突出 游戏缺陷较多
时间:2011-04-28 11:48:30    来源:    游戏首页    

游戏背景:

自从魔神苏醒,将迷失于权力欲望中的猫帝国毁灭,已经过去了很多年。现在的年轻人只能通过书本上的描述,来想象当年人族、精灵、哥布林三英雄摒弃种族隔阂,共同封印受猫帝王黑暗思想腐蚀的嗜血魔神的震撼场面。随着时光的流逝,三英雄的告诫慢慢被后人淡忘,人类和哥布林的争端越来越激化……JB3中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

画面音乐:

游戏画面的风格比较偏西方风格,人物的建模整体上相比国内其他同类游戏要细腻许多,但是边缘的处理不是很圆滑,可以看到比较明显的棱角。人物的设定属于卡通风格,加上比较可爱的幻兽,还是会吸引很多玩家的。角色创建界面的个性化设置比较少,没有更详细的设置。进入游戏后,周围的建筑建模略显粗糙,棱角什么的真的可以没有。音效方面,技能的音效做的不错,基本每个技能都有音效,而且大多数都不会重复,但是BGM并不尽人意,BGM属于比较欢快的类型,但是过多的重复,那种换快感顿时荡然无存。特效方面,技能的特效做的比较简单,并不是很华丽。整体上来讲,《幻兽大陆》在影音方面在国内仅属于中等水平,需要完善,优化的地方比较多。JB3中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

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职业技能:

游戏的整个职业系统比较简单,职业也只有战士、射手、法师三种,而且没有常见的转职之类的设定,角色升级不会获得属性点,技能是在职业导师处购买技能书习得,玩家达到10级的时候会开启天赋,每个职业有两系天赋,每升一级会获得一点天赋点,每层天赋都有特定的限制,都是比较常见的设定。如果仅仅单从常规眼光来看,职业系统的设定真的是太简单平常了,没有任何新意可言,但是游戏将职业与幻兽紧密的结合在一起使得玩法就与众不同了。最后,各职业的技能设定或多或少的存在一些问题,技能之间的衔接度较差,技能的伤害数值有待重新计算。JB3中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

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幻兽系统:

游戏开始,玩家就会获得一只系统送的幻兽,当然野外的某些怪物也可以抓来做幻兽,当打死怪物后有几率出现怪物的魂魄,头顶会有“可捕获”的字样,玩家只需使用在NPC处购买的道具抓即可。在职业系统里,小编有提到游戏职业与幻兽紧密的结合在了一起,从最基础的战斗开始,玩家打怪必须“铠化”,铠化说的通俗点就是玩家与幻兽合体。玩家购买的技能书不能直接使用,只能打开幻兽界面让幻兽学习技能,学习后玩家才可以使用技能,幻兽每升1级会获得属性点,至于每级获得多少属性点则跟幻兽的品质有关,属性点可在幻兽界面中分配,幻兽的属性则直接影响角色自身的能力,不仅如此,幻兽的饱食度过低也会大大降低角色的战斗能力。想要升级技能,则需要幻兽升级后获得技能点来升级。当幻兽满足进化的条件后可在幻兽导师处进化幻兽,进化后,幻兽的品质、外形会发生变化。总的来说,如果幻兽系统仅仅是独立的系统则与其他游戏的宠物系统没什么本质的区别,游戏将职业与幻兽紧密的结合在一起是游戏比较有特色的玩法。JB3中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

任务系统:

游戏的任务系统的设定较之同类游戏几乎没什么区别,从游戏开始,主线任务加支线、日常任务就成为升级的主要方式,虽然游戏有内挂,但是内挂做的并不是很完善,设定过于简单,而且挂机时的保护措施也做的不是很好,一个不小心就会死掉,只能期待以后的测试能改善。另外,任务利器“自动寻路”的问题更多,不支持跨地图寻路,时不时的会被卡住,而且有时候点了寻路后,角色会在原地跑来跑去,经过几番折腾后才会“步入正轨”,由此可见,该系统优化的并不好。另外,游戏中的任务数量过少,时常会出现无任务可做的现象,只能通过挂机来度过尴尬期,长期促使玩家挂机很容易让人有枯燥的感觉,希望能改善。JB3中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

总评:

由上海游爱数码开发、派讯代理运营的3D宠物网络游戏《幻兽大陆》,在影音方面做得比较欠缺,相比国内同类网游仅属于中等水平,并未达到小编预期的效果。职业与幻兽的紧密结合大大增加了游戏的可玩性,作为游戏的主打特色,这点是值得认可的。在本次测试中,游戏本身存在的问题并不少,各种BUG层出不穷,比如过地图时被卡住后,长时间登陆无效,甚至在论坛中传出有人利用BUG刷级的现象,这需要官方加大力度及时修正,否则很容易流失玩家,希望高度重视。JB3中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

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